리그오브레전드 칼바람나락 아수라장 증강 총정리 (롤 신규 칼바람 증강 추가)
리그오브레전드 칼바람나락 아수라장 증강 총정리 (롤 신규 칼바람 증강 추가)

최근 리그오브레전드에서는 칼바람나락을 새롭게 즐길 수 있는 무작위 총력전: 아수라장 모드가 추가되면서 많은 관심을 받고 있는데요. 25.21 패치를 통해 10월 22일에 출시된 이 모드는 아레나의 증강 시스템을 칼바람에 접목시켜 기존과는 완전히 다른 게임 경험을 제공합니다.
죽지 않는 탱커 소나나 초고속 모데카이저처럼 챔피언의 플레이 방식을 초월적으로 강화하는 증강을 얻을 수 있다보니, 칼바람을 즐겨하시는 분들이라면 이번 아수라장 모드가 상당히 매력적으로 다가오지 않을까 싶네요.
그렇기에 이번 포스팅에서는 롤 칼바람 아수라장 모드에서 사용할 수 있는 증강 시스템과 주요 증강들에 대해서 총정리해보려고 합니다. 칼바람을 새롭게 즐기고 싶으신 분들이나 어떤 증강이 좋은지 궁금하신 분들께는 유용한 정보가 되지 않을까 싶네요.
0. 롤 칼바람 아수라장 신규 증강 정리
롤 26.3 패치에서 칼바람 아수라장에 추가된 신규 증강 45종에 대한 정리 내용입니다. 일부 증강의 경우에는 이번 아수라장 패스를 진행하여 획득하고 사용할 수 있게 됩니다.
| 증강 이름 | 효과 |
|---|---|
| 가시 갑옷 업그레이드 | 전투에서 벗어나고 20-5초가 지나면 가시 갑옷 또는 덤불 조끼가 50-250(+최대 체력의 12%)(+방어력의 30%)(+마법 저항력의 30%)의 기본 공격 또는 스킬 피해량을 반사하는 껍질을 생성. |
| 공허 균열 | 적에게 스킬로 피해를 입히면 공허 상흔이 생성됩니다. 주변에 다른 공허 상흔이 있다면 두 상흔이 모두 사라지고 그 사이에 균열이 생성됩니다. 균열 내부에 있는 적은 75-350 (+450% 방어구 관통력) (+450% 마법 관통력)의 마법 피해를 입고 99% 둔화. 둔화 효과는 1초에 걸쳐 사라집니다. |
| 광신자 | 25% (+0.5% AP) 치명타 확률과 35% (+0.5% AP) 공격 속도를 얻습니다. |
| ??? | 사라짐 신호를 보내면 신호 위치에 미사일을 발사해 적에게는 100-400(+10% 잃은 체력)의 마법 피해를 입히고 아군은 50-200 (+10% 잃은 체력) 체력 회복. |
| 후원 | 2500골드를 획득. |
| 지옥불 난사 발동 | 이전 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 스타일(F~S)을 얻습니다. 스타일 등급마다 이동 속도를 얻습니다. 스타일이 S등급에 도달하면 스타일을 소모하고 총을 난사해 2초 동안 10회에 걸쳐 주변의 모든 적에게 공격을 퍼부어 각각 10-40 (+35% AD) (+20% AP)의 물리 피해를 입힙니다. 체력이 30% 아래인 적에게는 치명타가 적용됩니다. 이 효과는 15초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. |
| 극악무도 | 적을 스킬로 맞히면 영구적으로 1의 주문력을 얻습니다. 두 번째 증강일 경우 40의 주문력으로 시작합니다. |
| 급속 성장 | 급속 성장 소환사 주문을 얻습니다. 급속 성장: 급속 성장으로 급격히 크기가 50% 커져 주변 적을 공중으로 띄워 올리고, 최대 체력을 300(+20% 최대 체력) 얻습니다. 본인한테만 시전할 수 있습니다. |
| 꽃피는 새벽의 검 업그레이드 | 기본 공격 피해량이 10%가 되고 공격 속도가 100% 증가합니다. 꽃피는 새벽의 검 체력 회복량이 250% 증가합니다. |
| 퀸카 | 25초마다 2.5초에 걸쳐 반짝이는 티아라를 자동 사용해 자신에게 내려오게 합니다. 티아라를 쓰면 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 매혹합니다. 매혹 시간: 2초 추가 이동속도: 50% |
| 남작의 도움 | 적응형 능력치를 33% 얻습니다. 주변 아군 미니언이 대폭 강화됩니다. |
| 능력치 더하기 능력치 더하기 능력치! | 능력치 모루를 5개 얻습니다. 골드 및 프리즘 모루를 얻을 확률이 증가합니다. 다음 증강 선택 시 각 항목마다 새로고침 기회가 1번 더 주어집니다. |
| 능력치 더하기 능력치! | 능력치 모루를 4개 얻습니다. 골드 및 프리즘 모루를 얻을 확률이 증가합니다. |
| 능력치! | 능력치 모루를 3개 얻습니다. 골드 및 프리즘 모루를 얻을 확률이 증가합니다. |
| 도망갈 수 없어 | 궁극기를 사용한 후 40% 피해량 감소를 얻고 2초 동안 오오라를 생성합니다. 이후 오오라 내부에 있는 적을 2초 동안 도발합니다. (재사용 대기시간: 30초) 도발 사정거리: 500 |
| 도취 | 적중 시 마나를 최대 마나의 2.5% 소모해 최대 마나의 3.5%의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해량에는 치명타가 적용될 수 있습니다. |
| 드롭킥 | 내 공격이나 기술이 5(+0.3% 기본 공격력) (+0.002 추가 체력)% 체력 이하의 적을 처형합니다. |
| 마법공학의 영혼 | 주기적으로 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 피해를 입히고 둔화시키는 마법공학의 영혼을 얻습니다. |
| 무한 반복 | 스킬 가속을 60+처치 관여당 3 얻습니다. |
| 빙글빙글 | 소환사 주문이 영웅의 비상으로 변경됩니다. 영웅의 비상을 사용하면 갈고리총을 발사해 지형에 고정시키며, 이후 스킬을 재사용하면 갈고리에 매달려 이동합니다. 매달려 이동하는 동안 주변 적을 자동 공격합니다. 적 챔피언에게 부딪히거나 스킬을 재사용하면 영웅의 비상이 끝납니다. |
| 붉은 봉투 | 붉은 봉투가 주변에 25-15초마다 나타납니다. 붉은 봉투를 주우면 (10-28)-(18-58) 사이의 골드를 획득하고 이동속도가 4초 동안 150 증가합니다. 또한, 소량의 무작위 능력치를 얻습니다. |
| 소나타 | 10초마다 자동으로 소나의 W와 E를 번갈아가며 사용합니다. |
| 순수주의자 – 마법사 | 재사용 대기시간 감소를 10% 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환합니다. (1% 공격 속도 당 0.65 스킬 가속) |
| 신념을 통한 강화 | 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 8초 동안 축복합니다. 축복받은 아군이 피해를 입히면 헌신이 차오릅니다. 50중첩이 차오르면 50-300 (+750% 회복 및 보호막 강화) 마법 피해를 주고 (25% 회복 및 보호막 강화)체력 이하의 적을 처형합니다. |
| 신성한 눈덩이 | 눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이로 돌진하면 1초 동안 무적 상태가 됩니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다. |
| 쌍둥이 불꽃 | 스킬 피해를 입히면 1 (+1-3 치명타 확률 비례)개의 폭죽을 발사해 각각 10-30 (+7% 추가 공격력) (+7% AP)의 마법 피해를 입힙니다. 또한, 치명타 확률을 15% 얻습니다. |
| 알 깨기 | 보호막이 사라지면 폭발이 일어나 보호막 흡수량만큼 마법 피해를 입힙니다. |
| 어깨 위의 악마 | 작은 악마와 직접 계약을 맺습니다. 악마는 매 초 (0.1% 현재 체력)만큼의 체력을 흡수하지만 주변에 적이 있으면 (7.5% 현재 체력)만큼 흡수합니다. 대신, 내 공격과 기술이 20%의 추가 고정 피해를 입히고 5초 동안 지속되는 생명 파편을 남깁니다. 생명 파편 흡수시 50-150 (+50% 추가 공격력) (+25% 주문력) 만큼의 체력을 회복하고 1초간 20% 이동 속도를 얻습니다. |
| 영혼의 포식자 | 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 최대 체력을 20 얻습니다. (스킬 시전 당 재사용 대기시간 5초) |
| 치명적 미사일 | 치명타 발동 시 치명타 확률에 비례한 폭죽을 발사해 각각 마법 피해를 입힙니다. 치명타 확률을 25% 얻습니다. 미사일 갯수: 1 (+1-3 치명타 확률에 비례) 피해량: 11-40 (+7% 추가 공격력) (+10% 주문력) |
| 중량 폭주 | 스킬로 적 챔피언을 타격하면 폭주 중첩을 얻습니다. 폭주 중첩당 기본 스킬 재사용 대기시간이 2.5% 감소하며 이 감소량은 6중첩일 때 5%까지 증가합니다. |
| 질주하는 악마 | 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 이동 속도가 350 증가합니다. 이 효과는 2초에 걸쳐 점점 사라집니다. |
| 카피바라 폭격 | 카피바라 폭격 소환사 주문을 얻습니다. 카피바라 폭격: 잠시 후 카피바라를 소환해 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (기존 궤도형 레이저와 별 차이 없음) |
| 컵케이크 조심해! | 이따금 컵케이크가 다리 위로 날아갑니다. 컵케이크를 잡으면 15골드를 획득하고 처음 컵케이크에 닿은 챔피언 및 주변 아군의 체력을 50-250(+5-20% 잃은 체력) 회복하고 0.5초동안 50% 둔화시킵니다. 회복한 체력 1000마다 200 골드를 획득합니다. |
| 퀘스트: 이케시아의 몰락 | 즉시 바미의 불씨를 얻고 그 상위 아이템을 2개 구매할 수 있습니다. 조건: 태양불꽃 방패와 공허한 광휘를 모두 보유 보상: 두 아이템은 “공허한 희생”으로 합체: 피해를 주거나 입히면 400 (+100% 추가 크기) 거리의 적에게 4초동안 20 (+ 1.5% 최대 체력)의 고정 피해를 줌. |
| 축소 엔진 | 처치 관여 시 중첩을 얻습니다. 중첩 당 3% 크기가 작아지고 10의 스킬 가속, 2%의 이동 속도를 얻습니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다. |
| 치명적 가속 | 내 치명타 확률의 40%만큼의 스킬 가속을 얻습니다. |
| 최후의 도시 대중교통 | 사망 시, 처치자에게 기차를 발사합니다. 기차는 경로의 적들에게 150-750 (+65% 추가 공격력) (+50% AP) (+15% 최대 체력) 물리 피해를 줍니다. |
| 포로 왕의 바운스 | 소환사 주문이 포로 왕의 바운스로 변경됩니다. 포로 왕의 바운스: 포로 왕으로 변신하여 저지 불가 및 유체화 상태가 됩니다. 피해량 감소 효과와 이동 속도를 얻지만, 침묵 상태가 되고 기본 공격을 할 수 없습니다. 또한 주기적으로 튀어 오르며 주변 적에게 물리 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다. |
| 포로 발사기 | 시간에 따라 포로를 모읍니다. 적에게 피해를 입히면 모든 포로를 대상에게 발사해 각각 대상 최대 체력의 3%에 해당하는 고정 피해를 입히고 잠시 뒤로 밀어냅니다. (최대 5개) |
| 불여우 | 7초마다 이동 속도가 40% 얻고 2초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. 또한 주위를 빙빙 도는 불꽃 3개를 생성합니다. 불꽃은 시야에 들어오는 가장 가까운 적을 대상으로 지정해 35(+25% 추가 공격력) (+25% AP)의 적응형 피해를 입힙니다. 같은 대상에게 추가로 피해를 입히면 30%의 피해만 줍니다. |
| 핀볼 | 눈덩이의 스킬 가속이 50 증가하고 추가로 100-500의 고정 피해를 입힙니다. 눈덩이가 벽에 튕기며, 튕길때마다 눈덩이의 크기가 25% 증가하고 재사용 대기시간이 30% 감소합니다. 튕길 때마다 피해량이 증가합니다. 눈덩이를 보유하지 않은 경우 눈덩이를 얻습니다. |
| 한 발에 두 놈 | 치명타 발동 시 적중 시 효과를 한 번 더 적용합니다. 치명타 확률이 25% 증가합니다. |
| 확보된 킬 | 체력이 40% 아래인 적에게 접근 시 이동 속도가 100% 증가합니다. |
| 할머니의 고추기름 | 화상을 적용하면 주변에 5초 동안 고추기름 웅덩이가 생성됩니다. 고추기름은 내 체력을 매초 60-150 (+30 화상중첩) 회복시키고 적에게 100 (+60 화상중첩) 피해를 매초 입힙니다. 고추기름의 효과는 적용한 화상의 수에 비례합니다. |
1. 롤 칼바람 나락 무작위 총력전 아수라장이란?
무작위 총력전 아수라장은 기존 칼바람나락의 고유한 정체성을 유지하면서도 아레나의 증강 시스템을 도입하여 완전히 새롭고 창의적인 플레이 방식을 제공하는 신규 게임 모드입니다.
이 모드는 기존 무작위 총력전과 별도의 대기열로 운영되기 때문에, 증강이 취향에 맞지 않는다면 언제든지 기존 칼바람나락을 즐기실 수 있다는 점도 좋은데요.
게임을 진행하면서 챔피언의 플레이 방식을 초월적으로 강화하는 증강을 최소 4개에서 최대 5개까지 얻을 수 있으며, 기존의 스킬 레벨업이나 아이템으로 얻는 위력 상승보다 훨씬 크고 특이한 방식으로 강력한 효과를 제공합니다.
개인적으로는 아레나를 즐겨했던 입장에서 칼바람에서도 증강 시스템을 경험할 수 있다는 점이 상당히 기대되는데요. 5대5 팀 전투에서 각자 선택한 증강들이 시너지를 내면서 만들어내는 화려한 플레이를 보는 것만으로도 재미있을 것 같네요.
2. 증강 시스템 작동 방식
아수라장 모드에서 증강은 게임 시작 시 3개의 선택지 중 하나를 고르는 것으로 시작되며, 이후 7레벨, 11레벨, 15레벨에 도달할 때마다 추가로 증강을 선택할 수 있습니다.
아이템과 동일하게 사망 상태에서도 증강을 선택할 수 있다는 점도 특징인데요. 죽었을 때 시간을 활용해서 신중하게 증강을 고를 수 있다는 점에서 전략적인 선택이 가능하겠죠.
증강의 등급은 아레나와 마찬가지로 실버, 골드, 프리즘으로 나뉘어져 있는데요. 일반적으로 초반에는 실버 증강이, 중후반으로 갈수록 더 강력한 골드와 프리즘 증강이 등장하는 방식으로 운영됩니다.
아레나에서 사랑받았던 증강들도 다수 포함되어 있으며, 여기에 40개 이상의 완전히 새로운 증강이 추가되었습니다. 특히 칼바람 전용으로 제작된 독특한 증강들도 있어서 색다른 재미를 느낄 수 있을 것 같네요.
3. 주요 증강 종류 및 특징
1) 실버 증강
| 증강명 | 상세 효과 및 특징 |
| 차가운 냉기 | 둔화 효과에 이동속도 100 추가 감소 적용 |
| 민병대 | 이동속도 +100% (피해 입으면 3초간 비활성) |
| 자폭 | 25초마다 폭탄이 부착되며 5초 후 폭발 (최대 체력 20% 피해 + 에어본) |
| 궁극의 저지 불가 | 궁극기 사용 후 3초간 CC 면역 (쿨타임 8초) |
| 확률적 방어 | 치명타 확률에 비례해 일정 확률(최대 50%)로 받는 피해 20% 감소 |
| 부식 | 피해 입힐 때마다 4초간 방어력/마법 저항력 1.5% 감소 (최대 20중첩) |
| 쌍버프 | 레드 버프와 블루 버프 획득 |
| 마법사(물리) | 주문력을 공격력으로 전환(비율 1.66:1) 및 공격력 15% 증가 |
| 폭격기 | 사망 시 주변 적에게 최대 체력 20% 고정 피해 |
| 감시의 장막 | 30초마다 주문 보호막 획득 |
| 선혈 포식 | 모든 피해 흡혈 15% 획득 |
| 점멸탄 | 점멸 시 주변 마법 피해 및 둔화, 사망 시 점멸 쿨타임 초기화 |
| 단호함 | 이동 방해 시 10초간 방어력/마법 저항력 2~10 증가 (최대 10중첩) |
| 존야 업그레이드 | 존야 사용 중 이동 가능, 쿨타임 90초로 감소 |
| 그림자 질주 | 돌진·점멸·은신 해제 시 2초간 이동속도 +300 |
| 징수의 총 업그레이드 | 발동 시 처형 기준 0.5%씩 증가, 골드 획득량 증가 (+250골드 즉시 획득) |
| 강력한 방패 | 보호막 획득 시 3초간 적응형 능력치 40~100 획득 (쿨타임 5초) |
| 응급처치 키트 | 회복 및 보호막 효과 20% 강화 |
| 도주 계획 | 체력 35% 이하 시 최대 체력 65% 보호막, 이속 150% 증가, 크기 감소 (5.5초간 감쇠, 쿨 75초) |
| 점멸 2 | 소환사 주문 슬롯을 점멸로 교체(점멸 2개 사용), 소환사 주문 가속 +70 |
| 고문자 | 이동 방해 시 5초간 화상(매초 최대 체력 0.8% 피해) 적용, 무한 중첩 및 지속 갱신 |
| 승리를 위한 회전 | 회전 기술 피해량 30% 증가, 스킬 가속 30 획득 |
| 조준경 부착 | 공격 사거리 증가 (근거리 +75, 원거리 +50) |
| 태풍 | 기본 공격 시 주변 대상에게 추가 볼트 발사 (공격력 30% 피해, 온힛 적용) |
| 불사르기 업그레이드 | 바미의 불꽃 계열 아이템으로 피해 입힐 시 적 하나당 10골드 획득 |
| 모자 겹쳐쓰기 | 모자 아이템 구매 시 주문력 15, 마저 8 추가 카파 주스 구매 시 주문력 8, 마저 4 추가 |
| 죄책감의 쾌락 | 이동 방해 시 체력 회복 (스킬당 쿨타임 5초) |
| 전환 : 골드 | 무작위 골드 증강 획득 |
| 사악한 정신 | 주문력 20~80 획득 |
| 육중한 힘 | 공격력 20% 증가 |
| 강타자 | 기본 공격 시 최대 체력의 3.5% 추가 물리 피해 |
| 정신 변환 | 최대 마나의 50%만큼 추가 체력 획득 |
| 능수능란 | 공격 속도 60% 증가 |
| 폴터가이스트 | ‘폴터가이스트(보호막+유체화)’ 소환사 주문 획득 |
| 지옥불 영혼 | 화염용 영혼 획득 |
| 음속 폭발 | 아군 보조(버프/힐/쉴드) 시 주변 고정 피해 및 2초간 30% 둔화 (쿨타임 2초) |
| 바다의 영혼 | 바다용 영혼 획득 |
| 재충전 | 충전 공격 대상 변경 시 충전 유지, 현재 체력 10% 추가 마법 피해 |
| 불을 밝혀 | 4번째 공격마다 폭죽 발사, 추가 마법 피해 입힘 |
| 야수화 | 공격력 +20, 스킬 가속 +10, 방어구 관통 +5 |
| 반발 | 최대 체력 35% 미만 시, 적을 밀어내고 1.5초동안 90% 느리게 만듬 |
| 빠르고 안전하게 | 돌진·점멸 시 2초간 보호막 획득 |
| 속전속결 | 대상보다 이동속도 10 빠를 때마다 추가 피해 1% |
| 적응형 능력치 | 공격력을 주문력으로 전환(비율 0.6:1) 및 주문력 15% 증가 |
| 해적검 업그레이드 | 쿨타임 15초로 감소, 발동 중 피해량 25% 증가 |
| 서리 망령 | 6.5초마다 주변 적 1.25초간 자동 속박 |
| 하체 운동의 날 | 이동속도 +50, 둔화 저항 +40% |
2) 골드 증강
| 증강명 | 상세 효과 및 특징 |
| 너만을 위해 | 아군 치유 및 보호막 효과 30% 증가. |
| 신난다! | 처치 관여 시 징크스 패시브 발동 (이속/공속 폭발적 증가). |
| 탱크 엔진 | 처치 관여 시 중첩을 얻음. 중첩당 크기/최대체력 5% 증가 (사망 시 65% 중첩 잃음) |
| 부정 행위 | 기지로 귀환할 수 있으며 귀환 후 아이템 구매, 증강 선택 가능 |
| 노련한 저격수 | 사거리 700+ 적중 시 쿨타임 80% 감소. (지속 피해 스킬은 65%) |
| 빵과 버터/잼/치즈 | 각각 Q / W / E 스킬 가속 100 증가. |
| 감쇠 광선 | 평타 시 3초간 적 피해량 15% 감소 + 크기 축소 (포탑 포함). |
| 마법 명사수 | 평타 시 주문력의 75%만큼 추가 물리 피해. |
| 끊임없는 회복 | 이동 거리에 비례하여 체력 지속 회복. |
| 마법 미사일 | 스킬 피해 시 유도 미사일 3발 발사 (체력 비례 고정 피해). |
| 넘을 수 없는 벽 | ‘여진’ + ‘빙결 강화’ 룬 효과 동시 획득. |
| 되풀이 | 스킬 가속 +60. |
| 두 배 세 배 | 3타마다 적중 시 효과 2번 발동. |
| 무법자의 투지 | 이동기 사용 시 방어/마저 증가 (중첩 가능). |
| 바늘에 실 끼우기 | 방어구 관통력 및 마법 관통력 18% 증가. |
| 벼락 | 공속 20% 증가. 초당 공격 횟수 4에서 적중 시 마법 피해 40 증가 |
| 부메랑 투척 | 10초마다 자동 부메랑 발사 (피해). |
| 빛의 인도자 결의 | 체력 50% 미만 시 3초간 최대 체력 30% 회복 (쿨타임 있음). |
| 상급 조준경 부착 | 사거리 증가 (원거리 100 / 근거리 200). |
| 소환술사 | 소환물 크기/체력/피해량 40% 증가. |
| 속행 | 스킬 가속 만큼 이동 속도 증가. |
| 시작부터 끝까지 | ‘선제공격’ + ‘어둠의 수확’ 룬 효과 동시 획득. |
| 신성한 불길 | 회복/보호막 사용 시 적을 불태움 (도트 딜). |
| 악마의 춤 | ‘기민한 발놀림’ + ‘착취의 손아귀’ 룬 효과 동시 획득. |
| 영혼의 정화 | 챔피언 처치 관여 시 대상 지역에 폭발을 일으킴 현재 체력의 15% 피해 + 1.5초 간 60% 둔화 |
| 야수화 | 공격력, 스킬 가속, 물리 관통력 소폭 증가. |
| 영혼 흡수 | 치명타 확률 +25%, 치명타 시 12% 생명력 흡수. |
| 인내심 | 체력 재생 대폭 증가 (체력 낮을수록 증폭). |
| 천천히, 꾸준히 | 공격 속도가 0.63으로 고정, 추가 공격 속도에 비례한 공격력을 획득. |
| 처형자 | 체력 30% 이하 적 추가 피해 10%, 처치 관 시 기본 스킬 쿨타임 초기화 |
| 천상의 신체 | 추가 체력 1250을 획득하지만 피해량 10% 감소 |
| 전환 : 프리즘 | 무작위 프리즘 증강을 획득 |
3) 프리즘 증강
| 증강명 | 상세 효과 및 특징 |
| 나는 왕이다 | 전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수단을 사용하면 왕이되어 아이템이 업그레이드 되고, 무작위 프리즘 증강을 얻음 |
| 데굴데굴 눈덩이! | 눈덩이 스킬 가속 + 100, 눈덩이 크기 커지고 미니언 관통함. 챔피언 적중 시 2초간 20% 둔화 + 0.75초 에어본 + 피해 |
| 엄마 찾는 아기 고양이 | 2초 후 가장 가까운 아군 챔피언과 연결, 연결이 유지되는 동안 이동속도 75% 증가, 치유량/보호막 50% 증가 |
| 최종 형태 | 궁극기 사용 시 10초간 최대 체력 50% 보호막, 흡혈 20%, 이속 30% (쿨 20초) |
| 유리 대포 | 체력이 최대 체력의 70%로 고정, 모든 피해의 15%에 해당하는 고정 추가 피해를 입힘 |
| 체력 회복 광선 | 아군 적중 시 체력 회복, 적 적중 시 피해를 주는 광선 발사. (점멸이 아닌 소환사 주문을 변경) |
| 눈덩이 룰렛 | 눈덩이 가속 +100. 사용 시 무작위 이로운 주문 발동 or 적에게 해로운 효과. |
| 판도라의 상자 | 현재 모든 증강을 무작위 프리즘 증강으로 변경. |
| 불길한 서약 | 스킬 사용 시 체력 5% 소모, 잃은 체력 비례 주문력 대폭 증가 및 이동 속도 50%, 모든 피해 흡혈 20% |
| 미카엘의 축복 | 미카엘의 축복을 획득하고, 재사용 대기 시간을 45초로 줄여줌 |
| 바람전달자의 축복 | 아군 회복/보호막 시 3초간 대상의 방어력/마법 저항력 증가. |
| 깊은 상처 | 기본 공격 시 방어력 비례 피해를 입힘. (+ 공격 속도 50%) |
| 광대 대학 | 샤코 Q(속임수) 스펠 획득. 사망 시 상자를 남겨 광역 공포+고정 피해. |
| 검을 뽑아라 | 원거리→근접 판정 변경. 공격력/체력 35%, 공속/흡혈/이속 25% 증가. |
| 거인 학살자 | 크기 축소, 이속 30% 증가. 자신보다 큰 적에게 10~30% 추가 피해. |
| 궁극기 대변혁 | 궁극기 사용 시 쿨타임 즉시 초기화. (쿨타임 75초 or 사망 시 초기화) |
| 기본으로 돌아가기 | 궁극기 봉인. 기본 스킬 피해량, 쿨타임, 능력치 비약적 상승. |
| 거인 | 크기 증가, 체력 35% 증가, 적응형 능력치 15% 증가. |
| 검무 | 피오라 (구)궁극기 스펠 획득. 대상으로 지정되지 않는 상태로 8회 연속 공격. |
| 결투의 대가 | 평타 시 주문력, 스킬 시 공격력이 무한 중첩 증가. |
| 보석 건틀릿 | 스킬에 치명타가 적용됨. (치명타 확률 +25%) |
| 요정 마법 | 궁극기로 적에게 피해를 입히면 2초간 무해한 생물로 변하여 이동속도 60 감소 |
| 신비한 주먹 | 기본 공격 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기 시간 20% 감소 |
| 궤도형 레이저 | 적 공격 시 위성 레이저 폭격 (지속 피해). |
| 거석상의 용기 | CC기 적중 시 최대 체력 비례 보호막 획득. |
| 난공불락 | 궁극기 사용 시 2초간 무적 상태 (쿨타임 8초). |
| 대지의 각성 | 이동기 사용 시 궤적에 폭발(물리 피해) 발생. |
| 유레카 | 주문력 30%의 스킬 가속 획득. |
| 양자 연산 | 주변 원형 범위 적에게 피해 + 자가 회복 (자동 발동). |
| 전장의 교향곡 | ‘치명적 속도’ + ‘정복자’ 룬 효과 동시에 획득. |
| 최상급 조준경 | 공격 사거리 대폭 증가 (원거리 150 / 근거리 250). |
| 잔혹행위 | 적 챔피언 이동 불가/이동 스킬 불가 상태로 만들면 대상 위로 혜성을 소환 1초 뒤 혜성이 떨어져 대상 지역에 마법 피해를 줌 |
| 탭 댄서 | 공격 시 이속 무한 중첩 + 이속 비례 공속 증가. |
| 죽음의 순환 | 치유 및 체력 재생 시 가장 가까운 적 챔피언에게 해당 값의 70% 마법 피해 |
| 골드 강탈 | 기본 공격이나 스킬로 적 챔피언에게 피해를 주면 추가 데미지 + 골드 15 획득 |
4. 맺음말
오늘은 리그오브레전드 칼바람나락에 새롭게 추가된 무작위 총력전: 아수라장 모드의 증강 시스템에 대해서 총정리해보았습니다.
기존 칼바람의 재미에 아레나의 증강 시스템이 더해지면서 완전히 새로운 게임 경험을 제공하다보니, 칼바람을 즐기시던 분들뿐만 아니라 새롭게 도전해보시는 분들께도 흥미로운 모드가 될 것 같은데요.
특히 증강을 어떻게 조합하느냐에 따라 챔피언의 능력이 완전히 달라질 수 있고, 팀원들과의 시너지도 고려해야 하다보니 전략적인 선택의 재미도 쏠쏠할 것 같네요. 다만 증강 시스템이 익숙하지 않으신 분들은 처음에는 다소 혼란스러울 수 있으니, 여러 번 플레이하면서 자신에게 맞는 증강 조합을 찾아가시는 것을 추천드립니다.
