오버워치2 스타디움 모드 – 파워 특성 정리 (돌격/탱커)
오버워치2 스타디움 모드 – 파워 특성 정리 (돌격/탱커)
최근 4월 17일 블리자드에서는 스타디움 트레일러를 통해서 많은 사용자들에게 새로운 스타디움 모드가 추가된다는 것을 공개하였습니다.
이는 기존의 오버워치2와는 사뭇 다른 느낌의 3인칭 시점으로 플레이 할 수 있으며, 7판 4선승제에 무기, 기술, 생존 아이템과 파워 특성을 통해 나만의 스타일에 맞는 트리를 만들어 독특한 플레이를 할 수 있는 매력적인 모드입니다.
이렇게 오버워치2의 스타디움 모드를 플레이 하다보면 가끔 다른 영웅의 파워 특성은 어떠한 것이 있는지 궁금할 수 있는데요.
그렇기에 이번 포스팅에서는 4월 23일 오버워치2 16시즌과 함께 추가된 스타디움 모드에서 만나보실 수 있는 돌격/탱커 캐릭터들의 파워 특성에 대해서 정리해보도록 하겠습니다.
※ 오버워치2 스타디움 모드 – 파워 특성 (돌격/탱커)
1) D.VA (디바)

오버워치2 스타디움 D.VA (디바) 파워 특성 정리
1) 집중 융합 : [융합포] 산탄도가 66% 감소하고 피해 감소 거리가 20미터 증가합니다.
2) 재고 과잉 : [마이크로 미사일] 충전 횟수가 1 증가합니다.
3) 전설 장비 : [마이크로 미사일]이 중로켓 6발로 대체됩니다. 중로켓은 350% 증가한 폭발 피해를 주고 반경이 100% 증가합니다.
4) 대응책 : [방어 매트릭스]로 피해를 150 완화하면 자동으로 [마이크로 미사일] 2발을 발사합니다.
5) 정면 돌격 : [방어 매트릭스]로 막은 피해의 30%만큼을 치유합니다.
6) 초광대역 매트릭스 : [방어 매트릭스] 크기가 50%, 지속 시간이 20% 증가합니다.
7) MEKA 펀치 : [부스터] 사용 중 [빠른 근접 공격] 피해가 75% 증가합니다. MEKA 펀치로 처치 시 [부스터] 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
8) 능력치 증폭 : [부스터] 사용 중 첫 2초 동안 [방어 매트릭스]가 100% 빠르게 회복됩니다.
9) 점화 폭발 : [부스터]가 용암 흔적을 남깁니다. 흔적은 1초마다 30의 피해를 줍니다.
10) 토끼 강타 : [부스터] 중 웅크리기를 사용하면, 지면을 강타해 최대 방어력의 20%에 해당하는 피해를 주고 적중한 적을 띄웁니다.
11) 쾌속 폭발 : [자폭] 속도가 15% 빨라집니다.
12) 파티의 수호자 : [자폭] 사용 시 [자폭] 반경 내에 있는 아군이 8초 동안 250의 추가 생명력을 얻습니다.
2) 라인하르트

오버워치2 스타디움 라인하르트 파워 특성 정리
1) 내게 오시오, 친구들이여! : [방벽 방패]가 활성화되어 있는 동안 5미터 이내에 있는 아군을 1초마다 내 최대 생명력의 3%만큼 치유합니다.
2) 방벽 재조립 : [로켓 해머] 또는 [화염 강타]로 피해를 주면 [방벽 방패] 최대 내구도의 10%에 해당하는 내구도를 회복합니다.
3) 빌헬름바겐 : [방벽 방패]가 전개되어 있는 동안, 완화한 피해의 15%만큼을 치유하고 이동 속도가 30% 증가합니다.
4) 증폭 방벽 : [방벽 방패]를 지나는 아군 투사체 피해가 15% 증가합니다.
5) 방패 쇄도 : +50% [돌진] 밀쳐내기 파워. [돌진] 중 자동으로 [방벽 방패]를 전개합니다.
6) 부릉부릉 쾅쾅 : [돌진] 중 벽에 부딪히면 폭발이 일어나 [돌진] 제압 피해의 30%만큼 피해를 줍니다.
7) 선봉장 : [돌진]이 내 최대 생명력의 10%만큼을 아군에게 추가 생명력으로 부여하고, 3초 동안 이동 속도를 20% 증가시킵니다.
8) 마그마 강타 : 2초 안에 [화염 강타]를 두 번 시전하면, 두 번째 강타가 적을 불태우는 용암 흔적을 남깁니다. 흔적은 [화염 강타] 피해의 50%만큼 피해를 줍니다.
9) 불타는 속공 : [대지분쇄] 사용 후, [로켓 해머]를 휘두를 때마다 4초 동안 [화염 강타]를 날려 보냅니다.
10) 충격 폭발 : [화염 강타]가 적에게 처음 적중하면, 폭발을 일으켜 3미터 반경에 화염 강타 피해의 20%만큼 피해를 줍니다.
11) 뜨거운 열기 : [로켓 해머]를 3번째 휘두를 때마다 적을 불태우고 2초에 걸쳐 30%의 [로켓 해머] 피해를 줍니다.
12) 호박 격파! : [로켓 해머]로 피해를 주면 3초 동안 이동 속도가 5%, 무기 생명력 흡수가 4% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
3) 오리사

오버워치2 스타디움 오리사 파워 특성 정리
1) 그을린 대지 : [과열]되면 6미터 이내의 적을 불태우고, 5초에 걸쳐 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 줍니다.
2) 보호막 발산 : [과열]되면 전방에 내구도가 600인 방벽을 배치합니다.
3) 고급 로봇투척공학 : [수호의 창] 사용 시 피해가 50% 감소한 [투창]을 날립니다.
4) 뜨거운 회전감자 : [수호의 창]이 35%의 재사용 대기시간 감소를 얻지만 [열]을 생성합니다.
5) 회전 시스템 업데이트 : [수호의 창]이 투사체를 튕겨내고, 튕겨낸 피해의 20%만큼을 궁극기 충전으로 얻습니다.
6) 강철 발굽 : [방어 강화]가 끝나면, [방어 강화] 도중 받은 피해의 50%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 다음에 [방어 강화]를 사용하면 초기화됩니다.
7) 공장 초기화 : [방어 강화]가 활성화되어 있을 때, [수호의 창]과 [투창]이 25%의 재사용 대기시간 감소합니다.
8) 복구와 강화 : [방어 강화]가 활성화되어 있을 때 1초마다 최대 생명력의 10%만큼 치유합니다.
9) 함께 달리기 : [방어 강화]가 활성화되어 있는 동안 시야 내 아군의 이동 속도가 30%만큼 증가하고, 아군이 내 최대 생명력의 10%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다.
10) 올가미 무기 : [투창]이 꽂히면 4미터 이내의 적을 투창으로 끌어당깁니다.
11) 구심 충전 : 궁극기 비용 25% 감소. [대지의 창] 사용 후, 기술 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
12) 초강력 증폭기 : [대지의 창]을 사용하면 [초강력 증폭기]를 떨어뜨립니다. 증폭기는 주위 아군이 주는 피해를 15초 동안 25% 증가시킵니다.
4) 자리야

오버워치2 스타디움 자리야 파워 특성 정리
1) 관통 광선 : 80 [에너지]를 초과할 경우, [입자포]의 기본 발사가 적을 관통합니다.
2) 입자 가속기 : [입자포] 보조 발사 공격 속도가 15% 증가합니다. 기술 사용 후, 이 증가량이 5초 동안 4배로 증가합니다.
3) 한계 없음 : 최대 [에너지]가 150으로 증가합니다. [에너지]가 100을 초과할 때마다 150% 빠른 속도로 감소하기 시작합니다.
4) 예비 운동 : 무기 생명력 흡수를 얻고 [에너지]의 20%만큼을 생명력으로 흡수합니다.
5) 격납 보호막 : [방벽]이 활성화된 동안 생명력을 25 치유하고, [에너지]에 따라 치유량이 증가하며, 이동 속도 또한 20% 증가합니다.
6) 너 찾으러 왔단다 : [방벽 씌우기] 사용 시 대상 아군 위치로 이동하며, 3초에 걸쳐 자신을 최대 생명력의 15%만큼 치유합니다.
7) 보호막 혜택 : [방벽]이 끝나면 3초 동안 남은 방벽 내구도의 50%에 해당하는 추가 생명력을 대상에게 부여합니다.
8) 볼스카야 소용돌이 : [방벽] 시전 후 [입자포]의 다음 보조 발사 사용 시, 적을 감속시키고 2초에 걸쳐 100의 피해를 주는 소용돌이를 생성합니다.
9) 분열장 : [방벽 씌우기]를 10미터 이내의 아군 1명에게도 추가로 적용하지만, 지속 시간이 20% 감소합니다.
10) 생명의 리포팅 : +50% [입자 방벽] 크기. [입자 방벽] 내구도가 추가 최대 생명력의 100%만큼 증가합니다.
11) 엄청난 몸 풀기 : [방벽]이 1초마다 5미터 이내의 적을 밀쳐내고 25의 피해를 줍니다. 피해는 [에너지]에 따라 증가합니다.
12) 중력자탄 변칙 : 25% 궁극기 비용 감소. [중력자탄] 기본 피해가 30으로 증가합니다. 이 피해는 [에너지]에 따라 증가하지만 대신 지속 시간이 50% 감소합니다.
5) 정커퀸

오버워치2 스타디움 정커퀸 파워 특성 정리
1) 전투의 전율 : [아드레날린 촉진]이 자신 치유량의 50%만큼 12미터 이내의 아군 또한 치유합니다.
2) 고귀한 총알 : 12미터 이내의 적에게 [산탄총]이 치명타로 적중하면, [상처]를 입히고 3초에 걸쳐 30의 피해를 줍니다.
3) 칼 꽂아 비틀기 : [산탄총] 치명타 적중 시, 대상의 모든 [상처] 지속 시간이 0.5초 연장됩니다.
4) 그레이시, 베어 버려! : [톱니칼] 돌아오는 중 적에게 적중할 때마다 툽니칼 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.
5) 칼의 행진 : [톱니칼]을 들고 있으면 충전되어 피해가 최대 35%까지 증가하고 대상을 밀쳐냅니다.
6) 무자비한 자력 : [지휘의 외침] 사용 시 [툽니칼]이 대상에게 유도됩니다.
7) 이기고 돌아오자 : 처치 시 [지휘의 외침] 재사용 대기시간을 초기화합니다.
8) 청산자의 포효 : [지휘의 외침] 사용 시, 10미터 이내의 적에게 [상처]를 입히고 3초에 걸쳐 30의 피해를 줍니다.
9) 비상하는 돌 : [도륙] 시전 중 점프하면 도륙이 도약 강타가 됩니다.
10) 빨리빨리 : [도륙] 충전 횟수가 1회 증가하지만, 적중당 재사용 대기시간 감소가 1초로 감소합니다.
11) 고개를 조아려라 : [살육]이 적중한 적을 1.5초 동안 넘어뜨립니다.
12) 피의 광란 : [살육]과 [도륙]이 적중할 때마다 최대 생명력의 15%만큼을 추가 생명력으로 얻습니다.