오버워치2 스타디움 모드 – 파워 특성 정리 (공격/딜러)

오버워치2 스타디움 모드 – 파워 특성 정리 (공격/딜러)

지난 포스팅에서는 오버워치2의 스타디움 모드에서 볼 수 있는 5명의 돌격/탱커 영웅들의 파워 특성에 대해서 정리해보았습니다.

해당 내용을 살펴보면 다채롭고 새로운 파워 특성들로 인해서 거의 오버워치3이라고 불러도 좋을 정도로 많은 부분이 바뀐 것을 볼 수 있었습니다.

이 외에도 다른 영웅들의 파워 특성도 참신하다보니 스타디움 모드를 플레이하시면서 궁금한 영웅의 파워 특성에 대해서 살펴보는 것도 하나의 재미가 될 수 있을 것 같은데요.

그렇기에 이번 포스팅에서는 오버워치2 스타디움 모드에서 만나볼 수 있는 공격/딜러 포지션의 6명의 파워 특성에 대해서 정리해보도록 하겠습니다.

※ 오버워치2 스타디움 모드 – 돌격/탱커 파워 특성

※ 오버워치2 스타디움 모드 – 지원/힐러 파워 특성

※ 오버워치2 스타디움 모드 – 파워 특성 (공격/딜러)

1) 겐지

오버워치2 스타디움 모드 - 겐지 파워 특성

오버워치2 스타디움 겐지 파워 특성 정리

1) 사이버네틱 속도 : [수리검]으로 피해를 주면 3초 동안 2%의 [수리검] 공격 속도를 얻습니다(최대 15중첩).

2) 신성한 수리검 : [수리검] 기본 발사 시 탄약을 소모하지 않는 [수리검]을 2개 추가로 던집니다.

3) 하시모토의 파멸 : 기술 사용 후 다음 보조 발사 시 [수리검]을 2개 추가로 던집니다. 이 수리검은 적을 추적하지만 피해량이 50% 감소합니다.

4) 숨겨진 칼날 : 50%의 근접 공격 생명력 흡수를 얻고, [빠른 근접 공격] 피해가 25 증가합니다.

5) 열상 : [질풍참]이 적중한 적에게 3초에 걸쳐 25%의 추가 피해를 줍니다.

6) 용의 아가리 : [수리검]에 적중한 적이 4초 동안 [질풍참]에 10%의 추가 피해를 받습니다(최대 5회 중첩).

7) 하나무라 치유 : 치명타와 [질풍참]으로 준 피해의 25%만큼을 5초 동안 추가 생명력으로 얻습니다.

8) 거합 베기 : [튕겨내기]가 끝나면 빠르게 [용검]을 한 번 휘두릅니다.

9) 불로 벼린 것 : [튕겨내기]가 활성화되어 있을 때, 튕겨내기로 막은 피해의 60%만큼 치유합니다.

10) 소지로의 영혼 : [튕겨내기]로 피해를 막아내면 [질풍참] 재사용 대기시간이 1초 감소합니다(최대 5초).

11) 튕겨내기봇 : 튕겨낸 투사체 속도 +50%. [튕겨내기] 첫 1.5초 동안 적에게 자동으로 투사체를 튕깁니다.

12) 용의 숨결 : [용검]을 휘두르면 [용검] 피해의 50%만큼 피해를 주는 거대한 관통 투사체를 발사합니다.

2) 리퍼

오버워치2 스타디움 모드 - 리퍼 파워 특성

오버워치2 스타디움 리퍼 파워 특성 정리

1) 공유 흡수 : [영혼 수확]이 10미터 내에 있는 가장 가까운 아군 또한 리퍼가 준 피해의 30%만큼 치유합니다.

2) 기술자 : 기술 사용 후, 다음에 적을 뒤에서 사격하면 3초에 걸쳐 50%의 피해를 줍니다.

3) 살육의 혼 : 처치 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

4) 수확제 : [헬파이어 샷건] 적중 시 10% 확률로 영혼 구슬 하나를 생성합니다. 구슬을 주으면 생명력을 25% 회복하고, 탄약 25% 얻으며, 3초 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.

5) 장막의 유산탄 : [망령화]를 사용하면 다음 탄창의 한 발당 산탄 개수가 25% 증가하고, 산탄 범위가 50% 증가합니다.

6) 회전식 파멸 : 근거리(7미터)에서 [헬파이어 샷건]을 명중 시키면 1초 동안 공격 속도가 5% 증가합니다. (최대 8회 중첩).

7) 흡혈의 손길 : [빠른 근접 공격] 시 5초 동안 적에게 징표를 남깁니다. 아군이 징표가 찍힌 적을 공격할 경우 20%의 생명력 흡수를 얻습니다.

8) 무덤처럼 조용히 : 발걸음과 [그림자 밟기] 소리가 크게 줄어듭니다.

9) 조르는 걸음 : [그림자 밟기] 사용 후 3초 동안 생명력 흡수량이 두 배가 됩니다.

10) 죽음의 걸음 : [그림자 밟기] 사용 후, 1.5초 동안 피해가 50% 감소한 [죽음의 꽃]을 시전합니다.

11) 망령 갱신 : [망령화] 상태에서 1초마다 생명력을 10% 회복합니다. 생명력이 50% 미만일 경우 두 배로 회복합니다.

12) 유령의 추적 : [망령화] 상태에서 적을 통과하면 적의 이동 속도와 공격 속도가 3초 동안 30% 감소합니다.

3) 메이

오버워치2 스타디움 모드 - 메이 파워 특성

오버워치2 스타디움 메이 파워 특성 정리

1) 냉기 갑옷 : 라운드가 끝날 때까지 준 기본 발사 피해의 5%에 해당하는 방어력을 얻습니다(최대 100).

2) 둔화 눈뭉치 : [냉각총] 보조 발사 시 치명타로 적중하면, 적을 1초 동안 30%만큼 감속시키는 눈덩이를 발사합니다.

3) 연장 냉각 : [냉각총] 기본 발사 거리가 6미터 증가합니다.

4) 영구 빙결 : 기술 위력의 50%만큼 최대 생명력이 증가합니다.

5) 눈싸움 : 공중에서 점프하면 아래에 거대한 [빙벽] 기둥을 만듭니다(재사용 대기시간 12초).

6) 빙산 : [빙벽]이 적을 감속시키는 소형 [눈보라]를 생성합니다.

7) 얼음 두 배로 : [급속 빙결] 사용 시 [빙벽]의 다음 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

8) 냉각 사이클론 : [급속 빙결]이 적을 감속시키는 소형 [눈보라]를 생성합니다.

9) 서릿발 : [급속 빙결]이 끝나면 주위의 적을 밀쳐내며 60의 피해를 줍니다.

10) 차가운 바위 : [급속 빙결] 사용 시 구르는 눈덩이가 주위 적을 감속시키고 밀쳐내며 10의 피해를 줍니다.

11) 눈보라 토네이도 : [눈보라] 안에 있을 때 1초마다 생명력을 5% 치유합니다.

12) 눈사태 : [눈보라] 반경 20미터 이내에 있는 보이는 적이 25% 감속됩니다.

4) 솔저: 76

오버워치2 스타디움 모드 - 솔저76 파워 특성

오버워치2 스타디움 자리야 솔저: 76 특성 정리

1) 슈퍼 조준경 : [나선 로켓] 사용 후 [전술 조준경]이 0.75초 동안 활성화됩니다.

2) 주변 파동 : [전술 조준경] 사용 중, [펄스 소총]이 1명의 적에게 추가로 발사되어 50%의 피해를 줍니다.

3) 기관포 : [펄스 소총]을 계속 발사하고 있는 동안 매 탄약이 0.5%의 무기 공격력을 부여합니다(최대 100 중첩).

4) 도주 중인 사나이 : [질주] 중 1초마다 탄약을 10% 회복하고, 재장전할 때까지 최대 탄약이 10% 증가합니다(최대 10회 중첩).

5) 이중 나선 : [나선 로켓]이 두 번째 유도 [나선 로켓]을 발사하며 70% 감소한 피해를 줍니다.

6) 총 위에 앉기 : [나선 로켓]으로 피해를 주면 내 위치에 지속 시간이 70% 감소한 [생체장치]를 생성합니다.

7) 폭십지 : [나선 로켓] 폭발 범위가 40% 증가하고, 폭발 피해가 25% 증가합니다.

8) 나에게로! : [생체장치]가 활성화되어 있을 때 자신을 따라 움직이며, 최대 생명력이 20% 증가합니다.

9) 물러나 : [생체장치] 안에 있는 적의 생체장치 치유량의 100%에 해당하는 피해를 받습니다.

10) 생체 과녁 : [생체장치] 안에 있을 때 적중시마다 최대 생명력의 5%만큼 [생체장치] 지속 시간이 0.5초 증가합니다(최대 5초).

11) 선봉대원 : 생체장치 설치 시 [생체장치] 범위 내에 있는 아군이 3초 동안 최대 생명력의 30%에 해당하는 추가 생명력을 얻습니다.

12) 육상 경기 : [질주] 중 [생체장치] 재사용 대기시간이 150% 빠르게 충전됩니다.

5) 애쉬

오버워치2 스타디움 모드 - 캐서디 파워 특성

오버워치2 스타디움 애쉬 파워 특성 정리

1) 내 말 듣든가, 꺼지든가 : 불타는 적에게 [바이퍼]로 피해를 주면 기술의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.

2) 우두머리 : 비조준 사격이 적중할 때마다 다음 조준 사격 적중 피해가 3%씩 증가합니다(최대 30%, 재장전 시 초기화).

3) 재장전 테라피 : 재장전하면 생명력을 3% 치유합니다.

4) 화염탄 : 조준 중 같은 대상을 빗나가지 않고 적중하면 30의 추가 피해를 줍니다.

5) 이중 총열 : [충격 샷건] 충전 횟수가 1 증가합니다.

6) 재앙 : [충격 샷건] 사용 시 탄약을 2발 재장전합니다. [바이퍼] 다음 적중 2회가 3초에 걸쳐 40의 추가 피해를 줍니다.

7) 화염 폭발 : [충격 샷건] 적중 불태움 5초에 걸쳐 100의 피해를 줍니다. 이미 불타는 적이면 즉시 75의 추가 피해를 줍니다.

8) 이른 폭발 : [다이너마이트]를 맞히면 탄약이 5발 재장전되고 [다이너마이트]의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.

9) 초고열 탄약 : [다이너마이트]가 땅에서 폭발하면 1초마다 적을 불태워 50의 피해를 주는 용암을 남깁니다.

10) 화려하게 펑 : [다이너마이트]가 폭발하면 66% 감소한 피해를 주는 점착 폭탄 3개를 생성해 발사합니다.

11) B.O.B. 주니어 : [B.O.B.] 궁극기 충전 비용이 50% 감소하지만 B.O.B의 생명력이 감소하며, 공격 속도 또한 50% 감소하고, 크기가 아주 작아집니다.

12) 공범 : [B.O.B.]가 준 피해의 100%만큼 치유되며, 내가 준 피해의 100%만큼 [B.O.B.]가 치유됩니다.

6) 캐서디

오버워치2 스타디움 모드 - 리퍼 파워 특성

오버워치2 스타디움 캐서디 파워 특성 정리

1) 과녁 : 치명타 적중 시 [구르기] 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

2) 망자가 걷는다 : 최근 치명타를 적중한 적을 처치하면 그 라운드에서 최대 탄약이 1 증가합니다.

3) 반응 속도 : [구르기] 사용 후 재사용 대기시간 중 [피스키퍼]의 다음 기본 발사가 9미터 이내의 적을 자동 조준합니다.

4) 섬광처럼 빠른 판단 : [구르기]를 시작하면 뒤에 [섬광탄]을 하나 남깁니다.

5) 풀 하우스 : 발사할 수 있는 탄약 한 발당 [피스키퍼]의 기본 발사 피해가 1% 증가합니다(최대 25%).

6) 그냥 굴러 버려 : [구르기] 사용 중 모든 피해를 막습니다. [구르기]가 끝나면 3초에 걸쳐 생명력의 30%만큼 치유합니다.

7) 연속 횡전 : [구르기] 거리가 50% 증가하고 적에게 65의 피해를 줍니다.

8) 뜨거운 감자 : [섬광탄] 적중 시 3발의 추가 탄약을 제공합니다. 이 효과는 [피스키퍼] 재장전하기 전까지 유지됩니다.

9) 헛방 : 최근 [섬광탄]으로 피해를 준 적을 처치하면 궁극기 충전율이 15% 얻습니다.

10) 석양 : [황야의 무법자]로 적을 처치할 때마다 궁극기 충전율이 15% 얻습니다.

11) 일출 : [황야의 무법자] 사용 시 보이는 모든 적을 1.5초 동안 35% 감속시킵니다.

12) 한량 : [황야의 무법자] 사용 중 추가 생명력을 100 얻고 이동 속도가 25% 증가합니다.

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