리그오브레전드 칼바람나락 아수라장 증강 총정리 (롤 칼바람 아수라장)
리그오브레전드 칼바람나락 아수라장 증강 총정리 (롤 칼바람 아수라장)

최근 리그오브레전드에서는 칼바람나락을 새롭게 즐길 수 있는 무작위 총력전: 아수라장 모드가 추가되면서 많은 관심을 받고 있는데요. 25.21 패치를 통해 10월 22일에 출시된 이 모드는 아레나의 증강 시스템을 칼바람에 접목시켜 기존과는 완전히 다른 게임 경험을 제공합니다.
죽지 않는 탱커 소나나 초고속 모데카이저처럼 챔피언의 플레이 방식을 초월적으로 강화하는 증강을 얻을 수 있다보니, 칼바람을 즐겨하시는 분들이라면 이번 아수라장 모드가 상당히 매력적으로 다가오지 않을까 싶네요.
그렇기에 이번 포스팅에서는 롤 칼바람 아수라장 모드에서 사용할 수 있는 증강 시스템과 주요 증강들에 대해서 총정리해보려고 합니다. 칼바람을 새롭게 즐기고 싶으신 분들이나 어떤 증강이 좋은지 궁금하신 분들께는 유용한 정보가 되지 않을까 싶네요.
1. 롤 칼바람 나락 무작위 총력전 아수라장이란?
무작위 총력전 아수라장은 기존 칼바람나락의 고유한 정체성을 유지하면서도 아레나의 증강 시스템을 도입하여 완전히 새롭고 창의적인 플레이 방식을 제공하는 신규 게임 모드입니다.
이 모드는 기존 무작위 총력전과 별도의 대기열로 운영되기 때문에, 증강이 취향에 맞지 않는다면 언제든지 기존 칼바람나락을 즐기실 수 있다는 점도 좋은데요.
게임을 진행하면서 챔피언의 플레이 방식을 초월적으로 강화하는 증강을 최소 4개에서 최대 5개까지 얻을 수 있으며, 기존의 스킬 레벨업이나 아이템으로 얻는 위력 상승보다 훨씬 크고 특이한 방식으로 강력한 효과를 제공합니다.
개인적으로는 아레나를 즐겨했던 입장에서 칼바람에서도 증강 시스템을 경험할 수 있다는 점이 상당히 기대되는데요. 5대5 팀 전투에서 각자 선택한 증강들이 시너지를 내면서 만들어내는 화려한 플레이를 보는 것만으로도 재미있을 것 같네요.
2. 증강 시스템 작동 방식
아수라장 모드에서 증강은 게임 시작 시 3개의 선택지 중 하나를 고르는 것으로 시작되며, 이후 7레벨, 11레벨, 15레벨에 도달할 때마다 추가로 증강을 선택할 수 있습니다.
아이템과 동일하게 사망 상태에서도 증강을 선택할 수 있다는 점도 특징인데요. 죽었을 때 시간을 활용해서 신중하게 증강을 고를 수 있다는 점에서 전략적인 선택이 가능하겠죠.
증강의 등급은 아레나와 마찬가지로 실버, 골드, 프리즘으로 나뉘어져 있는데요. 일반적으로 초반에는 실버 증강이, 중후반으로 갈수록 더 강력한 골드와 프리즘 증강이 등장하는 방식으로 운영됩니다.
아레나에서 사랑받았던 증강들도 다수 포함되어 있으며, 여기에 40개 이상의 완전히 새로운 증강이 추가되었습니다. 특히 칼바람 전용으로 제작된 독특한 증강들도 있어서 색다른 재미를 느낄 수 있을 것 같네요.
3. 주요 증강 종류 및 특징
1) 실버 증강
적응 : 공격력의 167%를 주문력으로 전환하고, 주문력 15%를 얻습니다.
굳건함 : 적을 이동 불가 또는 접지 상태로 만들 때마다 10초간 (2-10)의 방어력/마법 저항력을 얻으며, 최대 10회 중첩됩니다.
무딘 힘 : 공격력 15%를 얻습니다.
버프 친구 : 붉은 덩굴 정령(레드) 버프와 푸른 파수꾼(블루) 버프를 얻습니다.
재빠름 : 공격 속도 60%를 얻습니다.
급강하 폭격기 : 사망 시 폭발하여 주변 적들에게 최대 체력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
눈 깜빡 마 : 대상보다 이동 속도가 10 높을 때마다 1%의 추가 피해를 입힙니다.
침식 : 적에게 피해를 입히면 4초간 방어력/마법 저항력을 1.5% 감소시키며, 최대 20회 중첩 시 30%까지 감소시킵니다.
탈출 계획 : 체력이 35%에 도달하면 (전체 체력의 65%)만큼 점차 감소하는 보호막, 150%의 점차 감소하는 이동 속도를 얻고, 점차 사라지는 축소 효과를 얻습니다. (재사용 대기시간 75초)
가져와! : 눈덩이(표식)에 맞은 적을 향해 이동할 때 3초간 이동 속도가 40% 증가하며, 아군의 눈덩이를 주워 자신의 눈덩이 스킬을 초기화할 수 있습니다.
구급 상자 : 회복 및 보호막 효과 20%를 얻습니다.
점멸 2 : 두 번째 점멸 소환사 주문을 얻습니다.
섬광탄 : 점멸 사용 시 300 범위 내에 폭발을 일으켜 (70-240 + 주문력 60% + 총 공격력 70%)의 피해를 입히고 1.25초간 35% 둔화시킵니다. 또한 점멸은 사망 시마다 초기화됩니다.
서리 망령 : 자동 시전: 6.5초마다 450 범위 내의 적들을 1.25초간 속박합니다.
피 마시기 : 모든 피해 흡혈 15%를 얻습니다.
은밀한 기쁨 : 적 챔피언을 이동 불가 또는 접지 상태로 만들면 (10-150 + 전체 체력의 1.5%)만큼 체력을 회복합니다.
모자 위의 모자 : 모자 아이템과 모자는 주문력 15와 마법 저항력 8을, 카파 주스는 주문력 8과 마법 저항력 4를 제공합니다.
강타자 : 기본 공격 시 (전체 체력의 3.5%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
민병대 : 이동 속도 100%를 얻습니다. 피해를 입으면 3초간 비활성화됩니다.
얼음장 : 둔화 효과가 이동 속도를 100만큼 추가로 감소시킵니다.
지옥의 영혼 : 지옥의 용 영혼을 얻습니다.
하체 단련 : 이동 속도 50과 둔화 저항 40%를 얻습니다.
불태워라 : 4번째 공격마다 (11-80 + 추가 공격력 35% + 주문력 19%)의 마법 피해를 입힙니다.
막강한 보호막 : 보호막을 얻으면 3초간 (40-100)의 적응형 능력치를 얻습니다. (재사용 대기시간 5초)
정신이 물질로 : (총 마나의 50%)만큼 체력을 얻습니다.
산의 영혼 : 산의 용 영혼을 얻습니다.
바다의 영혼 : 바다의 용 영혼을 얻습니다.
폴터가이스트 : 방어막과 유체화를 시전하는 폴터가이스트 소환사 주문을 얻습니다. (보호막 110-440, 이동 속도 30%. 5초의 지속시간 값이 있으나 둘 다에 적용되는지는 불확실)
재충전 : 이전 대상과 다른 대상을 공격하면 충전 상태 중첩이 완전히 반환되며, 충전 상태 공격은 대상 현재 체력의 10%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.
격퇴기 : 체력이 60% 미만 및 30% 미만으로 떨어질 때, 주변 적들을 뒤로 밀어냅니다.
조준경 무기 : 사거리가 75 증가합니다. (원거리 챔피언은 50)
자폭 : 마법공학 관문, 터널, 포탈에서 나온 후 자신에게 폭탄을 부착합니다. 이 폭탄은 5초 후 폭발하여 적들에게 최대 체력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입히고 0.75초간 공중에 띄웁니다.
그림자 질주자 : 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신에서 벗어난 후 2초간 이동 속도 300을 얻습니다.
이리저리 후려치기 : 적을 이동 불가 또는 접지 상태로 만들 때마다 10의 적응형 능력치 중첩을 얻지만, 사망 시 중첩의 50%를 잃습니다.
음속 폭발 : 아군에게 강화 효과, 치유, 보호막을 부여하면 대상 주변 450 유닛 내의 적들에게 (30-150)의 고정 피해를 입히고 2초간 30% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 2초)
돌면 이긴다 : “회전” 스킬(예: 가렌 E, 카타리나 R)이 스킬 가속 30을 얻고 30% 더 많은 피해를 입힙니다.
신속하고 안전하게 : 돌진 또는 점멸 후 3초간 (100-450 + 주문력 40% + 추가 공격력 100%)의 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 5초)
탱킹이냐 아니냐 : 치명타 확률 25%를 얻습니다. 치명타 확률을 사용해 치명적으로 방어할 수 있으며(최대 50% 확률), 일정 확률로 받는 피해를 20% 감소시킵니다.
야만의 몽둥이 : 공격력 20, 스킬 가속 10, 물리 관통력 5를 얻습니다.
고문 : 적 챔피언을 이동 불가 또는 접지 상태로 만들면 화상 효과를 적용하여 5초간 초당 최대 체력의 0.8%에 해당하는 피해를 입힙니다. 이 효과는 무한히 중첩됩니다.
변환-골드 : 무작위 골드 증강 1개를 얻습니다.
태풍 : 기본 공격 시 추가 대상에게 (총 공격력 30%)의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용하는 투사체를 발사합니다.
궁극의 저지 불가 : 궁극기 사용 후 3초간 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. (재사용 대기시간 8초)
빌지워터 해적검 업그레이드 : 유령 해적검과 생명선의 재사용 대기시간을 30초로 줄이고, 활성화 시 피해량 증폭 15%를 얻습니다.
불사르기 업그레이드 : 250골드를 얻습니다. 공허한 광휘와 태양불꽃 방패가 불사르기 효과에 영향받는 대상 당 매 틱 10골드를 제공합니다.
존야 업그레이드 : 존야의 모래시계 재사용 대기시간을 90초로 줄입니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대, 우글렛의 마녀 모자의 경직 효과 동안 이동할 수 있습니다.
징수의 총 업그레이드 : 250골드를 얻습니다. 징수의 총 고유 효과로 적을 처형하면 처형 체력 기준치가 0.25% 증가하고 50골드를 추가로 얻습니다.
수호의 장막 : 다음 적 스킬을 막는 스킬 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 15초)
칼날 아래 바람 : 물리 관통력 및 마법 관통력 1당 이동 속도 1.5를 얻고, % 방어구 관통력 및 % 마법 관통력 10%당 이동 속도 5를 얻습니다.
마녀의 생각 : (20-80)의 주문력을 얻습니다.
탈출 : 주문력의 60%를 공격력으로 전환하고, 공격력 15%를 얻습니다.
2) 골드 증강
모두 너를 위해 : 아군에 대한 치유 및 보호막 효과가 30% 강해집니다.
정점의 발명가 : 아이템 가속 100을 얻습니다.
뛰어난 두뇌 : (주문력 100%)만큼의 보호막을 얻습니다. 사망 시 초기화됩니다.
주 무기 (Q) : Q 스킬 가속 100을 얻습니다.
부 무기 (E) : E 스킬 가속 100을 얻습니다.
보조 무기 (W) : W 스킬 가속 100을 얻습니다.
빵 샌드위치 : 3개의 “빵” 증강을 모두 모으면 궁극기 가속 250과 Q, W, E 스킬 가속 50을 추가로 얻습니다.
천상의 신체 : 체력 1250을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다.
부정 행위 : 귀환(B)을 눌러 기지로 돌아가 아이템을 구매하고 증강을 획득할 수 있습니다.
치명적 치유 : 치명타 확률 25%를 얻습니다. 치유 및 보호막 효과가 치명타로 적용되어 40%의 추가 효과를 부여할 수 있습니다.
치명적 리듬 : 치명타 확률 25%를 얻습니다. 치명타 발동 시 6초간 공격 속도가 6% 증가하며, 최대 10회 중첩 시 60%까지 증가합니다.
여명 인도자의 결의 : 체력이 50% 미만으로 떨어지면 3초에 걸쳐 (전체 체력의 30%)만큼 회복합니다. (재사용 대기시간 45초, 사망 시 초기화)
악마의 춤 : ‘기민한 발놀림’과 ‘착취의 손아귀’ 핵심 룬을 얻습니다.
신의 개입 : 전투 시작 15초 후, 2.5초에 걸쳐 천천히 하강하는 보호의 별을 불러냅니다. 별이 착지하면 자신과 주변 아군이 2.5초간 무적이 됩니다. (재사용 대기시간 35초)
유령 무기 : 스킬에 적중 시 효과가 적용됩니다. (대상별 재사용 대기시간 1초)
처형자 : 체력이 30% 미만인 적에게 10%의 추가 피해를 입히고, 처치 관여 시 기본 스킬이 초기화됩니다.
화염 낙인 : 기본 공격 시 적을 불태워 5초간 초당 최대 체력의 0.4%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 무한히 중첩됩니다.
화려한 점멸 : 점멸이 3회 충전되고 재사용 대기시간이 2초가 되며, 180초의 재충전 시간을 가집니다.
처음부터 끝까지 : ‘선제공격’과 ‘어둠의 수확’ 핵심 룬을 얻습니다.
신난다! : 처치 관여 시 4초간 이동 속도 100%와 공격 속도 15%를 얻습니다.
신성한 불 : 치유 또는 보호막 시 650 유닛 내의 가장 가까운 적에게 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용합니다. 화상 효과는 5초간 최대 체력의 1%-4%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1.5초)
통행 불가 : ‘여진’과 ‘빙결 강화’ 핵심 룬을 얻습니다.
이것이 치명타 : 치명타 확률 50%를 얻습니다.
학살의 시간 : 궁극기 시전 후 모든 적 챔피언에게 죽음의 표식을 남겨, 5초간 해당 적에게 입힌 피해의 40%를 저장했다가 폭발시켜 저장된 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 8초)
핵심 룬 소환술사 : ‘콩콩이 소환’과 ‘신비로운 유성’ 핵심 룬을 얻습니다.
번개 강타 : 총 공격 속도 20%를 얻습니다. 공격 속도가 4.0에 도달하면 적중 시 40의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
마법 미사일 : 스킬로 피해를 입히면 적중한 적 각각에게 3개의 마법 미사일을 발사합니다. 각 미사일은 이동 거리(0-1000)에 따라 최대 체력의 0.33%-1%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 6초)
명사수 마법사 : 기본 공격 시 (주문력 75%)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
하수인술사 : 소환수의 크기, 체력, 공격력이 40% 증가합니다.
밤의 추적자 : 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 3초 내에 처치 관여 시 1.5초간 투명 상태가 됩니다.
오케이 부메랑 : 10초마다 주변 적에게 부메랑을 자동으로 던져 (40-200 + 추가 공격력 30% + 주문력 20%)의 적응형 피해를 입힙니다.
무법자의 배짱 : 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬 사용 후 15초간 12의 방어력/마법 저항력을 얻으며, 최대 5회 중첩됩니다.
넘쳐흐름 : 마나 소모량이 두 배가 되지만, 스킬의 치유, 보호막, 피해량이 (10% + 총 마나의 0.5%)만큼 더 효과적이 됩니다.
인내 : 기본 5초당 체력 재생 800%를 얻으며, 체력이 25% 미만일 때 1600%로 증가합니다.
퀘스트-강철 심장 : 요구 조건: 강철심장 아이템을 보유하고 350+ 중첩 달성. 보상: 강철심장 중첩 3배 증가.
선동 : 스킬 사용 시 (5-60 + 전체 체력의 1%)만큼 체력을 회복합니다.
재귀 : 스킬 가속 60을 얻습니다.
끊임없는 회복 : 1000 거리를 이동할 때마다 (20-120 + 전체 체력의 2%)만큼 체력을 회복합니다.
더 넓은 조준경 : 사거리가 200 증가합니다. (원거리 챔피언은 100)
타오르는 여명 : 스킬이 적에게 표식을 남겨, 아군의 다음 기본 공격이나 스킬에 (40-200)의 추가 마법 피해를 입게 합니다.
축소 광선 : 기본 공격 시 3초간 적의 피해량을 15% 감소시킵니다.
숙련된 저격수 : 700이 넘는 거리에서 궁극기가 아닌 스킬로 적을 적중시키면 재사용 대기시간의 80%를 돌려받습니다. (주기적인 스킬은 65%)
느리고 꾸준하게 : 공격 속도가 0.625로 고정되고, (추가 공격 속도의 75%)만큼 공격력을 얻습니다.
눈덩이 업그레이드 : 눈덩이(표식) 스킬 가속 100을 얻습니다. 눈덩이로 대상을 적중시키면 해당 지역을 드러내고, 2초간 (40% + 주문력 6%)만큼 적을 둔화시키며, 지속 시간 동안 (100 + 주문력 120% + 추가 공격력 200%)의 마법 피해를 입힙니다.
영혼 흡수 : 치명타 확률 25%와 치명타 시 생명력 흡수 12%를 얻습니다.
영적 정화 : 챔피언 처치 관여 시 대상 주변 지역이 폭발하여 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 1.5초간 60% 둔화시킵니다.
탱크 엔진 : 처치 관여 시 중첩을 얻어 크기 5%와 최대 체력 5%가 증가하지만, 사망 시 중첩의 65%를 잃습니다.
바늘구멍 꿰기 : 방어구 관통력 18%와 마법 관통력 18%를 얻습니다.
변환 : 프리즘: 무작위 프리즘 증강 1개를 얻습니다.
두 번 세 번 : 세 번째 공격마다 적중 시 효과가 두 번 발동합니다.
오만 업그레이드 : 250골드를 얻습니다. 처치 관여 시 오만이 (전체 체력의 2.5% + 오만 중첩당 잃은 체력의 0.5%)만큼 체력을 회복시키고, 오만 버프 지속 시간 동안 (10 + 오만 중첩당 5)의 이동 속도를 부여합니다.
무한의 대검 업그레이드 : 500골드와 치명타 확률 25%를 얻습니다. 무한의 대검을 보유하면 치명타 시 무작위 추가 치명타 피해를 입히며, 피해량은 치명타 확률의 50%까지 증가합니다.
광휘의 검 업그레이드 : 250골드를 얻습니다. 주문 검 효과가 대상 최대 체력의 4%에 해당하는 추가 물리 피해를 입히고, 자신은 최대 체력의 3.5%만큼 회복합니다.
흡혈 : 아군으로부터 치유를 받거나 체력 재생 효과를 얻을 수 없지만, 모든 피해 흡혈 30%를 얻습니다.
취약점 : 치명타 확률 25%를 얻습니다. 아이템 및 지속 피해 효과가 치명타로 적용되어 145%의 피해를 입힐 수 있습니다.
신속하게 : (스킬 가속 100%)만큼 이동 속도를 얻습니다.
3) 프리즘 증강
아기 고양이 : 아군 옆에 서 있으면 해당 아군을 ‘엄마’로 표시합니다. ‘엄마’를 향해 이동할 때(1500 범위) 이동 속도 37.5%를 얻고, ‘엄마’와 가까울 때(400 범위) 이동 속도 75%와 회복 및 보호막 효과 50%를 얻습니다.
기본으로 돌아가기 : 궁극기가 봉인되지만, 스킬 피해량, 치유량, 보호막량이 35% 증가하고 스킬 가속 70을 얻습니다.
사상 최대의 눈덩이 : 눈덩이(표식) 스킬 가속 100을 얻습니다. 눈덩이가 거대해져 미니언을 통과하며, 2초간 20% 둔화시키고 0.75초간 공중에 띄우며, (200-350 + 주문력 60% + 추가 공격력 100%)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
검무 : 검무 소환사 주문을 얻습니다. 사용 시 대상 지정 불가 상태가 되어 적들에게 5회 돌진하며 (30-150 + 추가 공격력 10% + 주문력 6%)의 피해를 입힙니다. (적중 시 효과 50% 적용)
날 건드리지 마 : 궁극기 시전 시 2초간 무적이 됩니다. (재사용 대기시간 8초)
죽음의 원 : 자신이 행하는 치유 및 체력 재생량의 70%만큼 1000 범위 내 가장 가까운 적 챔피언에게 마법 피해를 입힙니다.
어릿광대 대학 :
1. ‘등 뒤의 일격’ 고유 효과를 얻어, 뒤에서 공격 시 (20-35 + 주문력 35% + 추가 공격력 50%)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
2. ‘속임수’ 소환사 주문을 얻습니다. 사용 시 순간이동 후 3초간 투명 상태가 되며, 투명 상태에서의 다음 공격은 (100 + 추가 공격력 150% + 주문력 55%)의 추가 물리 피해를 입힙니다. 뒤에서 공격 시 155%(+추가 치명타 피해)의 치명타가 적용됩니다.
3. 사망 시, 주변에 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입히고 1초간 공포에 빠뜨립니다.
거인의 용기 : 적 챔피언을 이동 불가 또는 접지 상태로 만들면 (100-300 + 전체 체력의 4%)만큼의 보호막을 얻습니다.
잔혹성 : 적 챔피언을 이동 불가 또는 접지 상태로 만들면 대상 위에 유성을 소환합니다. 유성은 1초 후 착지하여 해당 지역에 (50-150 + 주문력 40% + 전체 체력의 4%)의 마법 피해를 입힙니다. (스킬당 재사용 대기시간 6초)
돌진 : 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬이 스킬 가속 175를 얻습니다.
검을 뽑아라 : 이제 근접 챔피언(사거리 200)이 됩니다. 공격력 35%, 체력 35%, 공격 속도 25%, 생명력 흡수 25%, 이동 속도 25%를 얻습니다. (각 능력치는 잃어버린 사거리에 비례해 추가 증가)
천상의 약속 : 회복 및 보호막 효과 10%를 얻습니다. ‘천상의 약속’ 소환사 주문을 얻습니다. 사용 시 아군에게 순간이동하여 착지 후 3초간 (100-250 + 주문력 100% + 추가 체력 10%)의 보호막을 부여합니다.
유레카 : (주문력 30%)만큼 스킬 가속을 얻습니다.
난사 : 기본 공격 시 5개의 추가 투사체를 발사하여 각각 (10-52.5 + 추가 공격력 15%)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 이동 거리에 따라 최대 50%까지 증가합니다. (최대 피해 거리 750, 각 기본 방향은 15초의 재사용 대기시간, 각 투사체는 치명타 및 20%의 적중 시 효과 적용 가능)
불타올라라 : ‘불타올라라’ 소환사 주문을 얻습니다. 사용 시 주변 600 범위 내의 모든 적 챔피언에게 점화와 탈진을 시전합니다. (5초간 70-410의 피해, 3초간 피해량 35% 감소 및 50% 둔화)
요정 마법 : 궁극기로 피해를 입히면 2초간 적을 변이시킵니다. (재사용 대기시간 15초)
최종 형태 : 궁극기 시전 후 10초간 (전체 체력의 50%) 보호막, 모든 피해 흡혈 20%, 이동 속도 30%를 얻습니다. (재사용 대기시간 20초)
깊은 상처 : 기본 공격 시 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 근접: (20-40 + 추가 방어력 25%), 원거리: (10-20 + 추가 방어력 20%)
거인 학살자 : 몸집이 작아지고 이동 속도 30%를 얻으며, 자신보다 큰 챔피언에게 크기 차이에 비례해 10%-30%의 추가 피해를 입힙니다.
유리 대포 : 최대 체력이 30% 감소하지만, 12%의 추가 피해를 고정 피해로 입힙니다.
골드렌드 : 챔피언에게 기본 공격이나 스킬로 피해를 입히면 (50-150 + 주문력 20% + 추가 공격력 40%)의 추가 마법 피해를 입히고, 15골드와 1.5초간 25%의 이동 속도를 얻습니다. (챔피언별 재사용 대기시간 30초)
골리앗 : 몸집이 커지고 체력 35%와 적응형 능력치 15%를 얻습니다.
지옥불 도관 : 스킬이 3초간 초당 마법 피해를 입히는 무한 중첩 화상 효과를 적용합니다. 모든 화상 효과가 적에게 피해를 입힐 때마다 기본 스킬의 재사용 대기시간이 0.08초 감소합니다.
보석 건틀릿 : (25% + 주문력 100당 4.5%)의 치명타 확률을 얻으며, 스킬이 치명타로 적용되어 145%의 총 피해를 입힐 수 있습니다.
왕이요 : 전설급 아이템을 보유한 상태로 적의 이동 수단(포탈 등)을 처음 이용하면 ‘왕’이 되어, 해당 아이템이 업그레이드되고 무작위 프리즘 증강 1개를 얻습니다.
레이저 치유 : ‘레이저 치유’ 소환사 주문을 얻습니다. 2.5초간 치유 레이저를 발사하여 아군은 (100-380 + 주문력 70% + 추가 체력 50%)만큼 치유하고, 적은 (50-300 + 주문력 50%)의 마법 피해를 입고 20% 둔화됩니다.
미친 과학자 : 부활할 때마다 몸집이 커지거나(적응형 능력치 30%, 체력 20% 획득) 작아집니다(스킬 가속 70, 이동 속도 40% 획득).
이중성의 대 가: 기본 공격 시 6초간 (6-18)의 주문력을, 스킬 사용 시 6초간 (3-9)의 공격력을 얻습니다. 이 효과는 무한히 중첩됩니다.
신비한 주먹 : 적중 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간을 15% 감소시킵니다. (최소 0.5초)
불길한 계약 : 75-150의 주문력, 50%의 이동 속도, 잃은 체력 70% 도달 시 최대 20%의 모든 피해 흡혈을 얻지만, 스킬 시전 시 현재 체력의 5%를 소모합니다.
만능 영혼 : 무작위 용 영혼 3개를 얻습니다.
단백질 쉐이크 : (10% + 추가 방어력/마법 저항력 100당 20%)의 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.
양자 연산 : 30초마다 주변에 거대한 베기 공격을 자동으로 시전하여 (200-350 + 추가 공격력 65% + 주문력 40%)의 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 절반에 있는 적들은 2초간 80%의 점차 감소하는 둔화에 걸리고, (10% + 추가 공격력 100당 2.5% + 주문력 100당 1.6% + 추가 체력 1000당 0.1%)의 최대 체력 비례 추가 물리 피해를 입으며, 챔피언에게 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
퀘스트-운동화광: 다음 퀘스트를 완료하여 특별한 보상을 받으세요:
퀘스트 1 : 광전사의 군화로 25회 공격
퀘스트 2 : 신속의 장화로 300 거리 걸음
퀘스트 3 : 명석함의 아이오니아 장화로 스킬 20회 시전
퀘스트 4 : 헤르메스의 발걸음으로 군중 제어 효과 5회 피격
퀘스트 5 : 판금 장화로 400의 공격 피해량 감소
퀘스트 6 : 마법사의 신발로 1500의 스킬 피해량 달성
보상 : ‘자르반 1세의 신발’ 획득
퀘스트-우르프의 챔피언: 요구 조건: 22회 처치 관여. 보상: ‘황금 뒤집개’ 획득.
퀘스트-우글렛의 마녀 모자 : 즉시 쓸데없이 큰 지팡이 획득. 라바돈의 죽음모자와 존야의 모래시계 보유 시 보상으로 ‘우글렛의 마녀 모자’ 획득.
가장 넓은 조준경 : 사거리가 250 증가합니다. (원거리 챔피언은 150)
슬로우 쿠커 : 매초 주변 적 챔피언에게 3초간 초당 마법 피해를 입히는 무한 중첩 화상 효과를 적용합니다.
눈덩이 룰렛 : 눈덩이(표식)로 돌진한 후, 자신에게 무작위 이로운 소환사 주문을 시전하거나 대상에게 해로운 소환사 주문을 시전합니다. (표식 주문이 없다면 획득)
전쟁 교향곡 : ‘치명적 속도’와 ‘정복자’ 핵심 룬을 얻습니다.
탭 댄서 : 기본 공격 시 5초간 10의 이동 속도를 얻으며(무한 중첩), (총 이동 속도의 1%)만큼 공격 속도를 얻습니다.
변환-혼돈 : 무작위 증강 2개를 얻습니다.
궁극의 각성 : 궁극기 사용 후 모든 기본 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (재사용 대기시간 10초)
궁극의 혁명 : 궁극기 시전 후 궁극기가 초기화됩니다. (재사용 대기시간 75초, 사망 시 초기화)
미카엘의 축복 업그레이드 : 1000골드를 얻습니다. 미카엘의 축복 재사용 대기시간을 60초로 줄입니다. 사용 시 주변 모든 아군에게 파동을 방출하여 모든 해로운 효과를 정화하고, (150-450 + 주문력 50%)만큼 치유하며, 3초간 65%의 강인함을 부여합니다.
바람술사의 축복 : 치유 및 보호막 효과가 3초간 대상의 방어력/마법 저항력을 (30-60)만큼 증가시킵니다.
4. 맺음말
오늘은 리그오브레전드 칼바람나락에 새롭게 추가된 무작위 총력전: 아수라장 모드의 증강 시스템에 대해서 총정리해보았습니다.
기존 칼바람의 재미에 아레나의 증강 시스템이 더해지면서 완전히 새로운 게임 경험을 제공하다보니, 칼바람을 즐기시던 분들뿐만 아니라 새롭게 도전해보시는 분들께도 흥미로운 모드가 될 것 같은데요.
특히 증강을 어떻게 조합하느냐에 따라 챔피언의 능력이 완전히 달라질 수 있고, 팀원들과의 시너지도 고려해야 하다보니 전략적인 선택의 재미도 쏠쏠할 것 같네요. 다만 증강 시스템이 익숙하지 않으신 분들은 처음에는 다소 혼란스러울 수 있으니, 여러 번 플레이하면서 자신에게 맞는 증강 조합을 찾아가시는 것을 추천드립니다.
